close
最近玩遊戲的時間其實算滿少的...本來想說把normal一道破關之後就來寫一下評論,沒想到一直拖到今天放颱風假才有辦法好好的攻略完成...

說到東方系列,最開始接觸是從紅魔鄉開始,但是我不是很喜歡紅魔鄉...真正開始喜歡的是妖妖夢,永夜抄則是我認為系列作中做的最好的作品.至於花映塚....個人認為是失敗作品,仿twinklestar sprits的對戰射擊遊戲,但是沒有抓到對戰遊戲的精髓.所以雖然我很喜歡twinklestar sprits可是完全對花映塚提不起興趣.至於文花帖...點子還滿有趣的,不過算是小品吧.今年的風神錄...該怎麼說呢...我知道神主本身希望能在遊戲上不斷的作出創新,一直作一樣的東西就失去的同人遊戲的精神了...但是我覺得符是東方系列的重要特色,拿掉了以後會覺得有點怪怪的.雖然沒有要求復活妖妖夢體驗版魔理沙的犯規魔砲,但是角色的個性和特色要能表現出來才是東方系列的重點.

回到風神錄的部分...這次因為系統的關係,會覺得難度上有比較簡單...我自己是用魔法使裝備,雖然看起來怪怪的,但是卻意外的好用.定點配置的優點是可以同時對畫面左右進行火力制壓,這在很多道中的地方相當的好用,對BOSS戰時只要放在中間,一些比較難閃的彈幕也可以專心在邊邊閃.至於靈夢的部分...從以前到現在我都玩不起來,大概我還是習慣使用高速大火力一擊離脫機體.玩慢速機體總是會自己去撞子彈= =.整體來說,就程式和畫面而言是比以前有進步不少,不過最大的問題果然還是在BOSS的攻擊比以前貧乏很多吧,這次的評價我把他歸類在和紅魔鄉同等級吧...操縱性是比紅魔鄉好,但是演出的話就有點比不上了.至於很多人關心的音樂部分...算水準以上吧.技巧上不錯,但是就個人的觀點來說妖妖夢的音樂是神主作的最好的.雖然技巧比不上職業級的作曲家...但是那種帶著強烈的個人風格的音樂是他的優點.

總之,同一個系列做久了遲早會出現疲軟的狀況,這次的風神錄我覺得已經表現的不錯了...不過東方系列不會永遠持續下去,這是從一開始就有覺悟的事了...
arrow
arrow
    全站熱搜

    rockgriffin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()