目前日期文章:200708 (3)

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最近開始每天都要去教師練整天的MAYA了...讓自己有往前進的動力是不錯,不過頻繁的往返桃園和台北真的滿累的就是.目前是希望自己能在兩個月內開始接案子,不過家裡還是會住到過年以後.會回來住是因為答應她的一句話,我會讓自己做到.

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トラプルウィッチーズ,老舖studio siesta今年的橫向魔女コミカルSTG大作.設定和畫面都是一品,也展現出了相當的企圖心...不過就個人來說,這次的作品算不上是好作品,至少連以前的AIR RADE都比不上.

橫向魔女コミカルSTG...許多的廠商都曾經挑戰過這個包著甜美的外衣但是卻充滿危機的領域.到目前為止的作品幾乎全軍覆滅,唯一存活下來成為名作也只有COTTON2而已...而トラプルウィッチーズ一樣是沒有辦法戰勝這個絕對領域.當然能提出來的問題很多,第一點是畫面雖然漂亮,但是太過花俏,已經影響到了遊戲進行...雖然曾經為了這個改變子彈顏色提高辨識率,但是問題還是沒辦法完全解決.第二個問題是明顯的遊戲性不足,這也是大部分的橫向魔女コミカルSTG的致命傷.STG不是光靠賣萌就可以活下來的,畢竟這個領域的玩家都是以硬派自居的人.魔法陣系統看似新奇,但是實際上在遊戲中也只是用來賺錢而已.敵人的攻擊方式太過單調(連BOSS都是)變成大部分的時間都是在做的重複的動作.總之...不管畫面做的多好,本質上沒有辦法吸引玩家還是沒用.

目前看起來トラプルウィッチーズ的企劃應該是還有續篇,但是我很想跟studio siesta說...不要再搞這個了,趕快讓怒修羅復活吧!!!我期待了好久的作品結果卻是中止企劃...明明怒修羅就比較有機會成為名作的呀....(嘆)

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回到家以後的另一個不方便的地方...沒辦法在冰箱裡大大方方的放滿伏特加= =.現在沒工作還是低調點,所以就拿老爸的黑牌約翰走路來喝了.不過,果然威士忌還是要麥卡倫才行呀...約翰走路的味道一點也不優雅(感嘆)
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說到今年コミケ同人ゲーム的目玉,果然還是竜騎士07的うみねこ了..身為在2個星期內完食ひぐらし的勇者(那真的是很痛苦的經驗),雖然對前作沒什麼執念,不過還是弄來玩完了.整體來說的話
うみねこ是很不錯的作品,比起ひぐらし來說要好很多.我曾經跟朋友說ひぐらし的優點是在糟糕的畫面音效演出配合劇情一起折磨玩家的心靈,不過在うみねこ裡演出倒是進步了很多(至於畫面...我還是認為那是作者故意畫的那麼差的= =).而且這次的劇情緊湊度也比較夠,很王道的孤島洋館密室殺人事件,只是和一般作品的差別是到最後全部死光光,沒有人活下來.當然在玩過ひぐらし的前提之下,對這樣的結局是一開始就預想得到了.畢竟第一章只是對玩家的挑戰書而已.

之後會來寫解謎的部分,這部分也是這個作品的樂趣,雖然是沒有選項的電子小說,不過玩家還是能從推理中得到很大的樂趣.雖然不期待能有人可以跟我聊這個,不過比起forest來說,うみねこ算是好寫多了吧.竜騎士07的東西到後面很明顯的有受到星空めてお的影響這點我曾經在評論ひぐらし的時候有提到過,這次的話マリア戴的皇冠就是從アリス參考來的.唉...什麼時候還能再看到星空めてお的作品呢...竜騎士07應該也有同樣的感慨吧.



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經過多年在外遊蕩之後...現在終於又回到家裡住了...
雖然自己的家應該是最讓人心安的地方...但是每天晚上還是持續不斷的做著各式各樣的怪夢.
回家生活環境是很好...可以不用考慮電費盡情的吹冷氣,冰箱裡永遠有拿不完的食物水果,也不用花房租和生活費....不過這果然還是沒辦法讓我的心平靜下來.等MAYA的課上完之後明年還是會繼續回台北過著貧苦浪人生活吧...雖然生活很糟糕又連吃飯都要考慮到錢的問題,不過這樣才有機會找到我所追求的東西吧(果然是怪人一個).


改天來寫今年C72的東西好了....上次去的是C62,也已經5年沒去了呀...時間過的真是快.真懷念下大雨在有明海邊徹夜的經驗.預計寫うみねこのなく頃に,トラプルウィッチーズ和東方風神錄,敬請期待.

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